Is é an cluiche an bealach is mó do leanbh a fhios ag an domhan timpeall air, caidrimh le leanaí eile a thógáil, chun scileanna agus scileanna riachtanacha a fháil, chun scíth a ligean agus spraoi a bheith acu.
Is féidir cluichí bunaithe ar ghníomhaíocht fhisiceach an linbh a roinnt i spóirt agus soghluaiste. Tá cluichí spóirt níos casta, ag teastáil go gcloíonn siad go docht leis na rialacha a chinneann an t-ionad agus comhdhéanamh na rannpháirtithe, fad an chluiche. Tá an mhodheolaíocht chun na cluichí soghluaiste á gcur i gcrích difriúil: níl siad chomh dian agus iad ag breathnú ar na rialacha, níl ballraíocht dea-rialaithe acu, is féidir leo an fardal a úsáid - liathróidí, bratacha, scítill, cathaoireacha, etc. agus a leithéidí. Cabhróidh cluichí ag bogadh do leanaí sa seomra saoire na leanaí a bheith gníomhach agus bríomhar, ag cur fuinnimh na bpáistí i gcainéal síochánta. Is é an rud is mó ná go gcreideann na cluichí le haois agus cumais na rannpháirtithe, go bhfuil rialacha acu a thuigeann na páistí.
Cluiche ag gluaiseacht "Cat agus Luiche"
- Is gá na cathaoireacha a chur timpeall ar bhealach a dhíríonn na suíocháin isteach;
- le haghaidh gach cathaoirleach, ach amháin "suíonn" luch, is "cat" é.
- "A cat" ina seasamh taobh thiar de bhuachaillí cathaoireacha folamh ag an luch "mhaisiúil", rud a chiallaíonn sé féin;
- is é tasc "luch" ná bogadh go dtí cathaoir folamh, is é tasc "cat" é a choinneáil;
- an "cat" fágtha gan "luch" cuireann ceann eile;
- tar éis tamaill, athraíonn rannpháirtithe róil.
Cluiche ag gluaiseacht "Zamri"
- don chluiche is gá duit balún;
- Caithfidh an láithreoir an liathróid a chaitheamh agus nuair a chuileann sé, is féidir leis na páistí gluaiseacht mar is mian leo - chun léim, a reáchtáil, ach chomh luath agus a bhíonn an liathróid ina lámha, reáchtálann gach duine;
- iad siúd nach raibh am a stopadh - an cluiche a scaoileadh.
Cluiche ag gluaiseacht "Sionnach Cunning"
- cinneadh a dhéanamh ar an áit ina mbeidh teach an sionnach crafty;
- is ciorcal iad rannpháirtithe gan teagmháil a chéile agus a súile a dhúnadh;
- sannann "sionnach cliste" as an gceannas, ag cur an chiorcal timpeall agus ag baint úsáide as ceann de na rannpháirtithe;
- Osclaíonn gach duine a súile agus iarrann siad le cóireanna beaga, "Cá bhfuil tú, sionnach?" ";
- Tar éis an tríú ceist, ritheann an sionnach cunning amach i lár an chiorcail, ardaíonn a lámh agus screams "Tá mé anseo!";
- scaiptear na himreoirí, agus glacann an sionnach iad agus tógann siad iad chuig an teach;
- Tar éis nach nglacfar aon imreoir amháin, déantar an cluiche arís agus arís eile.
Cluiche ag bogadh "Carranna gan Dídean"
- roghnaigh beirt rannpháirtí - "sealgair" agus "giorria gan dídean";
- rannpháirtíonn "coiníní" gach ceann dá dtithe - tarraing ciorcal nó ionad lár an fhonsa;
- Ritheann "giorria gan dídean" ar shiúl ón "sealgair", agus é ag iarraidh dul isteach i dteach aisteach;
- "Hare", ina bhfuil an "giorria gan dídean" tar éis léim ina ról ina reiligí agus a thosaíonn chun éalú ón "sealgair";
- má ghlacann an "sealgair" "géar", ansin athraíonn siad róil.
Cluiche ag gluaiseacht "Atoms agus móilíní"
- roghnaigh an ceannaire;
- bogadh imreoirí in ord saor in aisce, léim damhsa;
- ar ord an láithreora, "téann an t-imoibriú ar thrí (ceathrar, cúig)" a ghlacann na himreoirí a lámha agus iad a bheith ina slabhraí ar líon áirithe imreoirí;
- níl imreoirí nach bhfuil am acu foireann an cheannaire a fhorghníomhú as an gcluiche.
Cluiche ag bogadh "Prátaí te"
- imreoirí a bheith nó suí thart;
- cuimsíonn an láithreoir an ceol agus nuair a bhíonn sé ag súgradh, téann gach imreoir an liathróid "prátaí te" chomh tapa agus is féidir lena chéile;
- Déantar an t-imreoir a bhfuil an liathróid ina láimh a dhíbirt ón gcluiche nuair a bhíonn an ceol ag briseadh amach;
- Críochnaíonn an cluiche nuair nach bhfuil ach imreoir amháin fágtha.
Cluiche ag gluaiseacht "Géanna-géanna"
- imreoirí géanna ag teacht suas ag aon bhalla;
- Sainmhínítear an áit ag an mballa eile mar a theach;
- tógann an ceannaire an áit i lár an tseomra;
- Tá idirphlé idir an ceannaire agus na "géanna":
- Tar éis seo, eitilt "géanna" isteach ina dteach, agus gabhann an ceannaire iad.
C: Geese-geese!
G: ha-ha-ha!
V.: Ar mhaith leat a ithe?
G: Sea-yes-yes!
V .: Bhuel, eitilt, más mian leat, ach aire a thabhairt do shciatháin!