Lapta - rialacha an chluiche

Séasúr te - am na hikes, na picnicí agus am a chaitheamh amuigh faoin aer. Agus go raibh na cruinnithe sin spraoi agus i gcuimhne, is gá iad a sheoladh go gníomhach agus go suimiúil.

Tuairisc cluiche Lapta

Fiú amháin san am atá i gcéin, thug ár sinnsear grá do laptu cluiche tíre na Rúise . Tá cluichí de chineál "lap-type" le baseball agus cricket thar lear. Ní éilíonn an slí bheatha limistéir atá costas feistithe go speisialta agus trealamh speisialta. Is é an rud is mó ná go bhfuil alt dronuilleogach beag 40-55 m ar fad agus 25-40 m ar leithead le hábhar sciath le haghaidh reáchtáil (féar, cré, gairbhéal, etc.). Chomh maith leis sin is gá beagán agus liathróid leadóige.

Ní mór go mbeadh an giotán le haghaidh bass na Rúise go hiomlán coillteach, gan sealbhóirí breise agus foirceannadh breise. Is féidir a fhad a bheith idir 60 agus 110 cm, agus tá thart ar 5 cm ar an trastomhas, fad nach bhfuil níos mó ná 30 cm ar an láimhseáil. Is féidir le páistí níos óige 80 cm a úsáid agus tiús 2 cm.

Tá limistéar lapta roinnte ina 2 chrios, mar atá léirithe sa fhigiúr. Ar thaobh amháin, tá "líne na cathrach" mar a thugtar air, áit a dtagann an soláthar, agus ar an taobh eile, an líne "baile" ("kona"), tá réimse eatarthu.

Rialacha na bróga basa Rúise

Mar sin, conas a imirt Lapta? Tá 2 fhoireann de 5-12 duine (de ghnáth 6). De réir a lán, bíonn beating ar cheann de na foirne agus bíonn críoch an "chathair" aige, agus a n-éagsúlacht iomaíoch ar fud an réimse.

Buaiteoirí foirne

Tagann ceannródaire amháin sa chrios beathaithe (2) agus bíonn an liathróid a chaith a pháirtí chomh fada agus is féidir. Tar éis sin, caitheann bat, luíonn an réimse go tapa chuig crios na cathrach agus ar ais, ag seachaint "deascadh" (bhuail an liathróid, a rug an opponents). Is féidir leis an bhuailteoir fanacht i gcrios an tí chun bualadh a sheachaint, ach ar ais chuig an gcathair, beidh ar an gcéad imreoir fanacht ar an gcic.

Tá cosc ​​ar rannpháirtithe atá ag rith jog:

Tuilleann an t-imreoir a d'fhill ón teach ("kona") don chathair pointe dá fhoireann. Tá an ceart ag gach iomaitheoir ach stailc amháin. Agus, tar éis pointe a thuill dá fhoireann, faigheann sé iarracht amháin níos mó.

Meastar gur buille é a fhorghníomhú go ceart, ina bhfuil:

Tiomána foirne

Ní mór duit siúd atá sa réimse a ghabháil leis an liathróid buailte ar an talamh le do lámha, sula dtéann sé ar an talamh agus bogadh ar ais go dtí an chathair. Mura féidir leat an liathróid a ghabháil, a luaithe is féidir, caithfidh tú an liathróid a phiocadh ón talamh agus iad a fháil isteach sa scagadh. Agus, chun bogadh leis an liathróid ina lámha, go dian toirmiscthe, ní théann sé ach chun pas a fháil dá chéile. Chomh maith leis sin, ní féidir imreoirí a bheith i dteagmháil le himreoirí sa réimse agus cur isteach ar a ngluaiseacht.

Nuair a cuireadh an t-ollmhilleadh ar aghaidh le liathróid, tosaíonn troid don chathair. Sa chás seo, is cosúil go n-athraíonn na horduithe róil. Déanann an t-iar-cheannaire, atá sa réimse, iarracht críoch na cathrach a áitiú go tapa, agus bíonn na buailteoirí amach sa réimse agus déan iarracht an liathróid a phiocadh níos tapúla chun na fánaitheoirí a fháil. Tarlaíonn sé seo go dtéann ceann de na foirne ar ais go dtí an chathair i bhfeidhm go hiomlán.

Beidh an fhoireann a bhuaigh na pointí is mó buaite.

Tá na rialacha seo uilíoch do gach duine spóirt. Ach ag an am céanna tá cineálacha éagsúla lapta, agus is féidir na rialacha a athrú ag brath ar líon na n-imreoirí agus ar chineál an réimse.